package com.sxt;

public class BottomNum {
    void newNum() {
        for (int i = 1; i <=GameUtil.MAP_W; i++)
        {
            for (int j = 1; j <=GameUtil.MAP_H; j++)
            {
                if (GameUtil.DATA_BOTTOM[i][j]==-1)
                {
                    for (int k = i-1; k <=i+1 ; k++)
                    {
                        for (int l = j-1; l <=j+1 ; l++)
                        {
                            if(GameUtil.DATA_BOTTOM[k][l]>=0)
                            {
                                GameUtil.DATA_BOTTOM[k][l]++;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
